Tarikh: 16-11-2024

Masa: 10.00 Pagi - 12.00 Tengahari

Tempat: Pusat Sebaran Maklumat Nasional Karangan (NADI)

Peserta: 5 Orang

Tujuan

Memberi pembelajaran tentang penggunaan Power Point kepada pelajar.

Aktiviti

Pelajar diberi tema Permainan Tradisional dan diminta untuk menghasilkan slide menegenai permainan tradisional. Pelajar juga perlu mencari maklumat dan gambar permainan tradisional melalui Google.

Gambar Disini.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Tarikh: 14-11-2024

Masa: 7:30.00 Pagi - 1.00 Petang

Tempat: SMK Sultan Ahmad Tajuddin

Peserta: Pelajar dan Guru

Tujuan

Program ini dijalan anjuran pihak MCMC Kedah bersama-sama NADI Kluster Kulim Bandar Baharu. Program diadakan bagi memberi pendedahkan kepada pelajar tentang Klink Dengan Bijak dan peranan serta aktiviti-aktiviti yang dijalankan NADI.

Aktiviti

Perkongsian daripada pihak MCMC dan pihak NADI kepada pelajar, pihak NADI turut menjalankan saringan kendiri kepada guru-guru. Selain itu, pihak NADI turut menjalankan pendaftaran MyDigital ID kepada guru-guru yang terlibat.

Gambar Disini.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Tarikh: 02-11-2024

Masa: 10.00 Pagi - 12.30 Tengahari

Tempat: Pusat Sebaran Maklumat Nasional Karangan (NADI)

Peserta: 18 Orang

Tujuan

Pertandingan ini diadakan bagi mencari wakil NADI untuk bertanding di peringkat negeri bagi pertandingan Mobile Legend Bang Bang.

Aktiviti

Terdapat tiga kumpulan yang bertanding dalam saringan di peringkat NADI Karangan ini iaitu Kumpulan Pejuang NADI, The Red King dan Karangan Padu. Setiap kumpulan terdiri daripada enam orang peserta. Pertandingan di peringkat saringan ini dimenangi oleh Kumpulan Pejuang NADI.

Gambar Disini.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Tarikh: 06-11-2024

Masa: 10.00 Pagi - 12.00 Tengahari

Tempat: Pusat Sebaran Maklumat Nasional Karangan (NADI)

Peserta: 13 Orang

Tujuan

Kelas ini dijalankan bagi memberi peluang kepada pelajar untuk mempelajari tentang penggunaan komputer. Fokus utama dalam kelas ini adalah untuk memastikan pelajar dapat menguasai penggunaan tetikus semasa sesi pembelajaran.

Aktiviti

Pelajar diberikan aktiviti melalui aplikasi Digipuzzle. Aktiviti yang dijalankan adalah Animal Match Card yang terdapat di dalam aplikasi Digipuzzle tersebut. pelajar perlu memberi fokus dalam menajalankan aktiviti ini serta dapat menguji kemapuan menghafal pelajar.

Gambar Disini.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Tarikh: 26-10-2024

Masa: 10.00 Pagi - 12.00 Tengahari

Tempat: Pusat Sebaran Maklumat Nasional Karangan (NADI)

Peserta: 1 Orang

Tujuan

Memberi pembelajaran tentang penggunaan Power Point kepada pelajar.

Aktiviti

Pelajar diberi tema Buah-Buahan Tempatan dan pelajar perlu menghasilkan slide berdasarkan tema yang diberi atas bimbingan petugas.

Gambar Disini.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------